【游戏心理学】如何做出令人难忘的游戏

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如何在游戏中创造“令人难忘”的时刻?什么时候信息越少反而越好?……这些问题都是电子游戏开发者应该问的,我建议你们从前因和近因的心理学中寻找答案。……在本集《游戏心理学》中,我将解释如何使用不同量的颜色和声音来让游戏令人难忘

LeeTGame:自从有了Knockback,英雄们开启了推箱子的生活。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。……这段时间一直在想如何能让英雄们更自由的战斗方式,于是我从华容道里面发现了一个秘密

瑞格尔之主(Lord of Rigel)

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Lord of Rigel 是一款回合 4X 太空战略游戏。……你将如何塑造银河系?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程。……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据,……生成prefab,让他们名字是在数据中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询,直接调用就行了

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合战术角色扮演游戏。……这更坚定了我们的决心,完全忠实于规则手册,打造原汁原味的桌面游戏改编电子游戏,为大家呈现梦寐以求的体验……如何选择,由您决定。探索神秘而多变的世界深入失落已久的地下城,找到上古圣物

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的

毛茸茸拯救世界!回合制肉鸽《异界失控》现已发售

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由国产独立游戏团队火箭拳科技开发,Spiral Up Games 发行的 Roguelite 战术回合游戏……如何在有限的行动点和移动点内,一边利用灵巧的身法规避敌人的攻击,一边与队友完成协同攻击、夹击或背刺等需要站位配合的极限输出操作……毛茸茸的特战队员:激萌可爱,但战斗力爆在游戏中,玩家将选择三位不同职业、特点鲜明的兽人角色组成作战小队

Paolo Pedercini 软工业宣言 Molleindustria Manifesto

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介于艺术与游戏行业场域之间的独特空间实践 LIKELIKE(可参见《Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的闪街机厅……究竟如何做???……延伸阅读Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的闪街机厅Paolo Pedercini

遗忘之城:收藏版(The Forgotten City: Digital Collector's Edition)

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游戏原声音乐全集- 由 Francesca Baerald 手绘的数字地图- Sentius 雕像 3D 打印文件

青羽(Youth Feather)

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大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技的世界。……” ==== ==== STORY ==== ====大小姐杨海遥挥舞钞票,将我拉入电子竞技大业。……宿敌出现,我们该如何一起面对?同时被两个心爱女孩的告白,我又该如何选择?

版本:Early Access


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